2. Игра как феномен сознания

Опубликовано smenchsik - вт, 12/28/2010 - 21:12

Проведенный в предыдущем разделе анализ игровых действий приводит к пониманию детской игры как феномена сознания. На­стоящий раздел посвящен обоснованию такого понимания.
В понимании сознания я исхожу из концепции М.М. Бахтина и В.С. Библера 1. Для Бахтина сознание есть только там, где есть два сознания, т.к. сознание (как и все человеческие, культурные явления) по природе своей диалогично и только так, с диалогичес­ких позиций, может быть понято. Сознание всегда не равно себе, оно не есть монолитное целое, а всегда внутренне раздвоено, обращено к себе. Каждое явление человеческого сознания внутренне диалогично, оно не может быть объектно завершено, но выходит за свои пределы, обретает по отношению к себе вненаходимую позицию. Это явление вненаходимости очень важно для понимания природы человеческого сознания. Внутри одного сознания, по­нимаемого как монологическое, эта вненаходимость невозможна. Поэтому сознание одного человека «внутренне социально», оно в самом себе содержит внешнюю по отношению к себе позицию. Поэтому всякое сознание (отстранение от внешнего мира) есть, строго говоря, самосознание (отстранение от себя).
К такому пониманию сознания приводит анализ психологической литературы и анализ феноменов детского сознания. Здесь необходимо сделать небольшое отступление, связанное с анализом понимания самосознания в психологической литературе.
В психологических исследованиях самосознание понимается, как правило, либо как познание самого себя, т.е. сводится к чисто познавательному отношению к самому себе, либо как некоторое «когнитивно-аффективное единство», т.е. представление о себе, эмоционально или оценочно окрашенное. Так, например, И.И. Чеснокова понимает самосознание как «единство трех сторон — познавательной (самопознание), эмоционально-ценностной (самоотношение) и действенно-волевой (саморегуляция)» 2. Самосознание необходимо представить диалектически, пишет Чеснокова, как противоречивое единство. Подчеркивается процессуальность самосознания, несводимость его к конечному результату. Здесь имеется в виду процесс накопления знаний о себе, который не приводит к конечному, абсолютному знанию, но делает знание все более адекватным. Самосознание, согласно Чесноковой, представляет собой процесс, сущность которого состоит в восприятии личностью многочисленных образов самой себя в различных ситуациях и в соединении этих образов в единое целостное образование — представление, а затем и понятие своего собственного Я. В результате этого процесса формируется обобщенный образ Я. Здесь самопознание представлено как обобщение, при котором в последовательности «образ восприятия — представление — понятие» из многочисленных образов самого себя в различных ситуациях выделяется общее, устойчивое. Самосознание как противоречивое единство понимается как единство изменчивого и устойчивого в отношении личности к себе. Наиболее частые, существенные черты личности выделяются как постоянные, устойчивые, преходящие — как изменчивые. В зависимости от изменения ситуации, в которой личность живет и действует, возможно изменение этого соотношения — какие-то компоненты изменчивого переходят в устойчивое и наоборот. Самый важный устойчивый компонент — «более или менее постоянное содержание самооценки, в которой отражается уровень знания личностью себя и отношения к се­бе» 3. Этот относительно устойчивый компонент является, по мнению автора, необходимым внутренним психологическим усло­вием тождественности личности, ее константности. «Обобщенный образ своего Я, возникший из отдельных, единичных, ситуатив­ных образов, содержит общие, характерные черты и представле­ния о своей сущности, общественной ценности. В нем отдельные восприятия сливаются воедино, выделяется нечто устойчивое, обо­бщенное, неизменное во всех восприятиях. Этот обобщенный об­раз выражается в соответствующем понятии о себе» 4.
Самосознание, таким образом, понимается как единство позна­ния себя (понятого как отражение своих более или менее постоян­ных черт и представлений о своей сущности и общественной цен­ности), самооценки (которая тоже отражает уровень знания лич­ностью себя и отношения к себе) и саморегуляции. В таком пони­мании не ухватывается важнейший парадокс сознания — его субъектность. Кто же сознает себя, а значит, не совпадает с собой и несводим к своим чертам и своей общественной ценности?
В детской психологии исследования самосознания в основном связаны с проблемой представления о себе и образа самого себя у ребенка. Этому посвящен, например, сборник «Исследования по проблемам возрастной и педагогической психологии» 5. Основное внимание исследования направлено на развитие образа самого себя. Подчеркивается недостаточность когнитивистского понимания образа самого себя; образ этот представляет собой «когнитивно-аффективное единство». Когнитивный компонент этого единства — представление о себе — интерпретируется как знание, или отражение ребенком сведений, относящихся к нему самому. Образ самого себя как единство когнитивного и аффективного компонентов складывается преимущественно в ходе обучения, познания свойств своих и другого человека, причем потребность в общении выводится именно из потребности в этом образе. «Потребность, побуждающую к деятельности, — пишет М.И. Лисина, — следует идентифицировать на основе конечного результата, с достижением которого деятельность завершается и прекращается. Таким конечным пунктом коммуникативной деятельности объективно является построение аффективно-когнитивного образа другого человека, партнера по общению, и самого себя.. Отсюда следует, что и основное побуждение к коммуникации рождается из стремления ребенка к самопознанию и самооценке через партнера и с его помощью» 6. Но образ человека — и другого, и себя — не может быть завершен, закончен 7. Человек — и я сам, и другой — принципиально незавершим, и общение — с собой и с другим человеком, понятое как общение сознаний (что особенно существен­но для ребенка, чье общение с взрослым никогда не является просто коммуникацией 8, не мотивируется только стремлением к самопознанию и самооценке. По этой логике, если предположить у ребенка наличие адекватного образа самого себя и адекватной самооценки (а это, в принципе, возможно и представляет собой то, к чему, с точки зрения авторов, стремится ребенок), то у него не будет потребности общаться ни с другими, ни с самим собой. Но дело ведь не в том, что образ самого себя становится в ходе общения более адекватным, приближаясь к «объективной реальности», а в том, что сама эта реальность только и существует в общении — с собой и с другими, само самосознание есть общение, несовпадение меня с самим собой.
Упрощенное понимание образа себя приводит к исследованию его когнитивного компонента — представления о себе — методом оперантных реакций 9, который не дает никаких оснований предполагать наличие образа и проти­воречит тезису о специфике человеческого отношении к себе по сравнению с животными, который авторы выдвигают чуть выше 10. Представление о себе понимается как «совокупный продукт информации о себе, полученный посредством как общения, так и индивидуального опыта» 11. Функция образа самого себя, по мне­нию авторов, — ориентировка субъекта в условиях 12. В качестве экспериментальной модели для исследования когнитивного момента образа себя — представления о себе — выбирается частное умение (например, прыгать в длину) и изучается адекватность оценки этого своего умения. Но самосознание как раз и предполагает сознание несводимости себя к своим качествам и умениям. В предыдущем разделе было показано, как в игре, в которой рождается и проявляется самосознание ребенка, ребенок отделяет себя от своих умений (изображает, что он не умеет то, что на самом деле умеет, и умеет то, чего еще не умеет на самом деле), обнаруживает несводимость себя к своим умениям и качествам, вообще ко всем частным определениям себя, к тому, что он может знать и представлять о себе. В самосознании образ себя надо понять не просто как аффективно окрашенное представление о себе, знание о себе как отражение, но как загадку, как не-знание, как некоторую вопросительность. Такое понимание образа связано прежде всего с эстетической деятельностью (сравним понятие «остранения» у В. Шкловского 13). Но возникающий в детской игре образ самого себя так же, как и эстетический образ, связан с открытием несовпадения себя с самим собой, остранением себя, превращением себя в загадку для себя самого. Эти феномены детского самосознания в игре будут подробнее проанализированы в следующих разделах.
М.М. Бахтин в своей работе «Автор и герой» разводит отноше­ние к себе (самосознание) и отношение к другому. В отношении к себе, по Бахтину, изначально нет вненаходимости, это уже про­дукт самообъективации и восприятия себя извне — как другого. «Самообъективация (в лирике, в исповеди и т.д.) как самоотчуждечне и в какой-то степени преодоление. Объективируя себя (то есть вынося себя вовне), я получаю возможность подлинно диало­гического отношения к себе» 14. Для Бахтина самообъективация (а значит, и самосознание — ведь самообъективация — одна из не­обходимых его предпосылок) невозможна в действии. Действующий человек, согласно Бахтину, направлен из себя, в мир, а не на себя. И внешние, физические характеристики действующего человека, и рисунок его действия как целого (образ действия) не даны самому действующему. «Фиксация своей внешности при со­вершении действия может даже оказаться роковой, разрушающей действие силой. Так, когда нужно совершить трудный и рискован­ный прыжок, крайне опасно следить за движениями своих ног; нужно собрать себя изнутри и изнутри же рассчитывать свои дви­жения... Внешний образ действия и внешнее воззрительное отно­шение к предметам внешнего мира никогда не даны самому дей­ствующему, а если врываются в действующее сознание, то неиз­бежно становятся тормозом, мертвою точкою действия» 15. То же относится к внутреннему целому человека, которое, по Бахтину, доступно целостному пониманию только извне. Таким образом, самообъективация, вненаходимость возможны только вне дей­ствия.
Но игровые действия, именно постольку, поскольку это дей­ствия изобразительные, направленные на действие, а не на ре­зультат его, требуют от действующего не только направленности «из себя», но и направленности «на себя». Поэтому ребенок в игре может выносить себя вовне не в развитых формах словесного творчества, которые указывает Бахтин (лирика, исповедь) и кото­рые ребенку недоступны, но непосредственно в действии. Анализируя игровые действия как действия изображающие, я показыва­ла необходимость отстранения от собственного действия, выхода за его пределы, внешней по отношению к своему действию пози­ции. Ребенок, изображающий ходьбу, не сливается со своим дей­ствием; его сознание направлено не на цель (как у ребенка, всерьез идущего к определенной цели), а на собственное действие; образ действия ему дан. Эта направленность, действительно, раз­рушает ходьбу как ходьбу (рисунок движений ребенка, изобража­ющего ходьбу, внешне очень отличает его от ребенка, идущего всерьез), но создает изображение ходьбы.
Это еще не отношение к себе как к целостной личности, но уже самодействие как действие, отстраняющее себя, выходящее за свои пределы, относящееся к себе. Такое действие уже предпо­лагает разрыв, раздвоение сознания. Не рассматривая сейчас гене­зис игровых действий, отмечу, что появляются подобные действия рано, на втором году жизни.
Отношение к себе предполагает отстранение не только своего действия (хотя уже здесь заложены все его характеристики — са­мозамыкание, вненаходимость, диалогичность), но и отстранение себя как целостного субъекта, сознание образа себя 16. Создание такого образа, по Бахтину, возможно только с внешних позиций, это — эстетический подвиг завершения другого человека (героя) в его целостности, по отношению же к себе вненаходимость носит «заемный характер» (выражение Бахтина). Именно эта вненахо­димость, согласно Бахтину, отличает эстетическую деятельность от игры. «Игра с точки зрения самих играющих — пишет Бахтин, — не предполагает находящегося вне игры зрителя, для кото­рого осуществлялось бы целое изображаемого игрою события жиз­ни; вообще, игра ничего не изображает, а лишь воображает. Мальчик, играющий атамана разбойников, изнутри переживает свою жизнь разбойника, глазами разбойника смотрит на пробега­ющего мимо другого мальчика, изображающего путешественника, его кругозор есть кругозор изображаемого им разбойника; то же самое имеет место и для его сотоварищей но игре: отношение каждого из них к тому событию жизни, которое они решили разыграть, нападению разбойников на путешественника, есть только желание принять в нем участие, пережить эту жизнь в ка­честве одного из участников ее; один хочет быть разбойником, другой — путешественником, третий — полицейским и проч.... Игра действительно начинает приближаться к искусству, к драматическому действию, когда появляется новый, безучастный участник — зритель, эстетически активно ее созерцая и отчасти создавая... но ведь этим первоначально данное событие изменяется, обогащаясь принципиально новым моментом — зрителем-автором, этим преобразуются и все остальные моменты события, входя в новое целое: играющие дети становятся героями, то есть перед нами уже не событие игры, а в зачаточном виде художественное событие драмы» 17.
Представление о том, что ребенок изнутри переживает жизнь своего героя (а следовательно, строго говоря, он для него не герой, так как ребенок не автор и не зритель) — это представление крайне распространено. Проблема отстранения в игре, которую Бахтин рассматривает в связи с проблемой специфики эстетичес­кой позиции и, в частности, в связи с критикой теории вчувствования (экспрессивной теории) 18, в психологической литературе затрагивается в связи с проблемой сознания иллюзии у играющего ребенка. Сознает ли ребенок свою игру как игру, сознает ли он условность, мнимость игровой ситуации, или он не отличает создава­емый им мир от реальности, полностью идентифицируясь со своим героем, изнутри переживая его жизнь?
Многие психологи отвечают: нет, иллюзия в игре полная, она не осознается, ребенок не отличает мир игры (воображаемый мир, фикцию) от реальности, этим и создается то особое наслаждение, которое ребенок получает от игры. В. Штерн, например, пишет: «Когда видишь, как всецело ребенок поглощен содержанием рас­сказываемой ему сказки или рассказываемой им самим фантасти­ческой истории, с какой серьезностью он действует в своих играх и в какое отчаяние приходит, если им мешают, — то не можешь не признать, что здесь еще существует полная или почти полная иллюзия действительности» 19. Подобным же образом высказыва­ется и К. Коффка: «Когда говорят, что у ребенка нет настоящей иллюзии в игре, то это по-нашему значит: иллюзия присуща ре­бенку при обращении с этой вещью только до тех пор, пока она находится в его детском мире... Но нельзя говорить, что ребенок, поглощенный своей игрой, должен иметь в это время что-нибудь от другой структуры (структуры мира взрослых —И.Б.)»20. К. Гроос считает, что «не может быть и речи о том, чтобы при полном поглощении иллюзий было налицо сознательное наблюде­ние над явлениями» 21. В этом же смысле высказывается и Ж. Пиаже. «Игра — это действительность, в которую верит только ребе­нок, точно так же, как действительность есть игра, в которую ре­бенок охотно играет со взрослыми» 22. В приведенных высказыва­ниях речь идет о ролевой игре. Что же касается доролевой, «пред­метной» игры, то здесь сознание ребенком условности своих дей­ствий подвергается сомнению еще чаще и решительней. Д.Б. Эльконин, например, утверждая наличие мнимой ситуации, сознания иллюзии, условности в ролевой игре, тем не менее, отрицает иг­ровой, условный характер действий с предметами, проанализиро­ванных в предыдущем разделе, а значит, и наличие в таких дей­ствиях сознания условности, элемента «как если бы». Отстранен­ность, условность доролевых действий была показана в предыду­щем разделе. Что касается ролевой игры, то здесь наличие «мни­мой ситуации» и сознания условности, а значит, и отстранение, «вненаходимость» ребенка по отношению к своему персонажу, еще очевиднее.
Каковы аргументы у сторонников полной, неосознаваемой ил­люзии в игре? В качестве такого аргумента в первую очередь при­водится серьезность, с которой ребенок отдается игре, подлинность эмоций, которые он испытывает, играя. Вот пример Штерна: «Гильда получила новое белье для постелей своих кукол, и вот началась интересная игра. Теперь куклы целый день должны спать, вставать и снова засыпать. С трогательной заботливостью и матерински нежным голосом она говорит со своими малютками, баюкает их во сне, спрашивает, хорошо ли они спали, желает им доброго утра и требует, чтобы мы делали то же, когда она являет­ся утром в нашу комнату с повозочкой, где уложены куклы. Тут проявляется действительно теплое чувство, а не просто надуман­ное и искусственное. И, без сомнения, тут перед нами не просто ясная фикция, но замечательная смесь действительно принима­емого, принимаемого с сомнением, и принимаемого шутя, в виде намеренной фикции. Думаешь: это она делает совершенно созна­тельно;, а в следующий момент кажется, что ребенок всецело от­дается иллюзии и действительно верит тому, что говорит о кук­ле» 23 (3.7). Теплое отношение к кукле, пишет Штерн, не было бы возможно, «если бы в ее сознании совершенно ясно сидело, что эта кукла — только кожаный мешок, набитый опилками» 24. Серьезность, с которой ребенок отдается игре, и теплое чувство к игрушкам, считает Штерн, убеждает в том, что условность игры не сознается ребенком. Но ведь те же аргументы вполне приложимы к эстетическому восприятию, по поводу которого признано, что отстранение, вненаходимая позиция зрителя необходимы 25. Зритель может быть всерьез захвачен, например, происходящим на сцене, испытывать сильные эмоции, сопереживать герою, но из этого не следует делать вывод о том, что у него отсутствует созна­ние условности 26. Наоборот, эстетические эмоции с необходимо­стью предполагают это сознание.
Другой класс аргументов связан с тем, что игра понимается как компенсаторное удовлетворение нереализуемых в реальной жизни ребенка потребностей (Адлер, Клапаред, отчасти Штерн). Ребенок, с этой точки зрения, в игре переживает жизнь, недо­ступную ему в действительности, и получает иллюзорное удовлет­ворение, которое не было бы возможно, если бы он полностью со­знавал условность игровой ситуации. Такому взгляду, однако, противоречат многочисленные факты воссоздания в игре неприят­ных для ребенка событий и ситуаций... Очень часто, например, дети изображают в игре болезнь, смерть и т.п. Приведу лишь не­сколько примеров.
«Встал, оделся. Улегся на пол в столовой бочком и говорит Нюше: «Мама подумает, что я умер» (5.1.1) 27.
«У Джорджо на поясе два пистолета. Один из них протягивает Роберте... Роберта (приставляя дуло к виску): я кончала жизнь самоубийством» (7; 5.6) 28.
«Играл с нею. Она была почтальоном. Приходит и говорит:
— Вы знаете, у меня пожар был. Я теперь у вас буду жить.
— Да что вы говорите? У вас был пожар? И что — много сго­рело?
— Все сгорело. И стены, и пол, и кровать сгорели. И труба сгорела. И плита сгорела. И дети мои сгорели.
— Да что вы говорите?! Какой ужас.
— Да! Я им говорила: не трогайте печку. А они трогали. И все сгорели.
— Сколько же их у вас было?
— Пять.
— И все сгорели?
— Все» 29.
Если не считать, что ребенок одержим инстинктом смерти, по
Фрейду, то такие игры нельзя понять, исходя из полного переживания, полной иллюзии и компенсаторного удовлетворения 30. Ребенок в игре не переживает умирания, также, говоря словами Выготского, не наслаждается воображаемой едой, но только реальной. Л.С. Выготский в «Записках к лекциям по детской психологии» пишет: «Двойной план течения в игре: освобождение от познанного и аффекта: ребенок плачет как пациент в игре (показать, как плачешь — трудная вещь) и радуется как играющий» 31. Этот двойной план — необходимое условие игры, отсутствие одного из полюсов или совмещение их разрушает игру. Так бывает, например, в случае патологии, когда ребенок настолько полно перевоплощается в персонажа, что полностью теряет сознание условности игры, — но тогда он перестает играть. А.С. Спиваковская, исследуя игры детей с аутическим синдромом (ранняя шизофрения), пишет: «Как известно, взяв на себя определенную роль, здоровые дети всегда понимают условность игры, у них сохраняется “взгляд со стороны”. Более того, именно это внешнее контролирование позволяет детям оценивать, что в игре “по правде”, а что “понарошку”, что “как настоящее”, а что “так не бывает”... Оказалось, что аутистические игры больных детей лишаются этого критического взгляда со стороны. В них мы встречаемся не с разыгрыванием роли, а с перевоплощением в тот или иной персонаж. Об этом говорят многочисленные факты потери детьми ощущения собственной индивидуальности. Границы игры, и реальности, своего Я и игровой роли, правды и вымысла размываются» 32.
В играх же здорового ребенка всегда есть сознание условности, мнимости ситуации, ребенок всегда отделяет себя от своего персонажа, никогда полностью не отождествляется с ним, не переживает его жизнь только изнутри. «В самой природе игры, — пишет Д.Б. Эльконин, — незримо присутствует волшебное “как будто бы”. Ребенок как будто бы шофер. Таким образом, в основе ролевой игры лежит известная условность, принимаемая самим ребенком и товарищами по игре» 33. Это «как будто бы» часто находит выражение в высказываниях детей. Дети говорят «как будто», «понарошку». Вот примеры, которые приводит К.И. Чуковский. «Четырехлетняя девочка играет деревянной лошадкой, как кук­лой, и шепчет: Лошадка надела хвостик и пошла гулять. Мать прерывает ее: лошадиные хвосты не привязные, их нельзя наде­вать и снимать. — Какая ты глупая, мама! Ведь я же играю» 34. Еще пример, его Чуковский приводит из дневника матери, наблю­давшей за своей дочерью: «Она уже прекрасно знает, что ни жи­вотные, ни предметы не могут говорить, однако пристает ко мне с вопросами: Мама, а что сказала лошадь дедушке как будто? — Или: — Мама, а что стул сказал как будто столу, когда его ото­двинули? Он сказал: «Мне без столика скучно» как будто, а сто­лик как будто заплакал»» 35.
О том, что в ролевой игре ребенок никогда полностью не отождествляется с ролью, всегда сохраняет внешнюю позицию по отношению к игре, свидетельствуют и многочисленные примеры, приводимые Элькониным. Так, например, при игре «в больницу», ребенок, играющий пациента, говорит девочке, играющей врача: «Доктор, а руки и не вымыл» 36. Играющие дети, как видно из последнего примера, не только разыгрывают свою роль, они од­новременно следят за игрой в целом, за «соответствием» своих то­варищей. В ролевой игре существует (одновременно) два ряда от­ношений: воссоздаваемые отношения между персонажами и отно­шения между играющими ребятами; оба ряда осознаны как отно­шения, и каждый из них существует только постольку, поскольку есть другой ряд. Если один из них исчезает или они оба сливают­ся между собой, кончается игра. Дистанция между ребенком и ролью может меняться, но всегда есть и всегда осознается. «Безу­частный участник — зритель», который, согласно М.М. Бахтину, отличает эстетическое событие от игры, есть и в игре — им явля­ется каждый играющий.
Мне пришлось сделать столь длинное отступление, чтобы по­казать, что сознание условности, «как если бы», отделение себя играющего от своего действия (или от персонажа, если это ролевая игра), вненаходимость по отношению к нему необходимы для игры, составляют самую суть игры.
Конечно, в реальной, феноменально наблюдаемой игре присут­ствуют и реальные, неигровые эмоции, и компенсаторное удовлет­ворение, и элементы экстаза, и еще многое другое. Но эти явле­ния не есть сами по себе феномены собственно игры; входя в иг­ру, они изменяют свой смысл и становятся моментами игры. Если же они усиливаются и начинают выступать в своем собственном качестве, они разрушают игру, игра прекращается или же превра­щается в экстатическое действие или что-либо иное. Интересный с этой точки зрения пример приводит Штерн: «Гильда 4.11.5, Гюнтер 2.8.5. Оба ребенка часто играют в «лев идет» или «собака идет» и т.п. «Один из них при этом идет на четвереньках через комнату, а другой бежит в притворном страхе. Лев и собака не слишком громко рычат, не показывают зубов или когтей — это вообще смирные животные, — тем не менее, бегущий часто начи­нает кричать с таким испугом и с таким волнением прибегает к матери, что получается неотразимое впечатление: это не разыгры­ваемый страх, здесь примешивается действительное чувство стра­ха, явившееся под влиянием самовнушения» 37. Здесь вначале речь идет о притворном, изображаемом страхе. Ребенок, изобра­жающий страх, может, конечно, внушить себе страх настоящий, но как только он начинает бояться всерьез, игра перестает быть игрой. В собственно игре ребенок всегда одновременно и зритель; две позиции, два плана в сознании ребенка и их одновремен­ность и определяют сам феномен игры.

____________
1 См.: Бахтин М.М. Проблемы поэтики Достоевского. М., 1978; его же: Эстетика словесного творчества. М., 1979; Библер B.C. Понимание Л.С.Выготским внутренней речи и логика диалога (еще раз о предмете психологии // Методологические проблемы психологии личности. М., 1981. Его же: От наукоучения к логике культуры. М., 1991. Его же: М.М.Бахтин или поэтика культуры. М., 1991. Библер B.C., Берлянд И.Е., Кондратов P.P. Сознание — доминанта психической жизни до­школьника // Современное состояние и перспективы развивающего обучении. Красноярск, 1990.
2 Чеснокова И.И. Проблема самосознания в психологии. М. 1977, с. 30.
3 Там же, с. 88.
4 Там же, с. 99.
5 Исследования по проблемам возрастной и педагогической психологии. Ред. М.И. Лисина. М., 1980.
6 Там же, с. 17.
7 См. об этом: Бахтин М.М. Проблемы поэтики Достоевского. М., 1973.
8 См. исследования P.P. Кондратова.
9 Исследования по проблемам возрастной и педагогической психоло­гии. М., 1980, с.39.
10 Там же, с. 34-35.
11 Там же, с. 122.
12 Там же, с. 144.
13 Шкловский В. Искусство как прием // О теории прозы. М., 1983.
14 Бахтин М.М. Эстетика словесного творчества. М. 1979, с.301.
15 Там же, с.42.
16 Образ здесь понимается, как уже говорилось, не просто как некоторое знание о себе, представление, отражение и т.п., но как некоторая «от­страненность», загадка, подобно художественному образу.
17 Бахтин М.М. Эстетика словесного творчества. М., 1979, с.67-68.
18 Там же, с. 55-72.
19 Штерн, указ. соч., с.151.
20 Коффка, указ. соч., с.232.
21 Гроос, цит. по: Коффка, указ. соч., с. 232.
22 Пиаже Ж. Цит. по: Коффка, указ. соч., с.232.
23 Штерн В., указ. соч., с. 152.
24 Там же.
25 См.: Бахтин М.М. Эстетика словесного творчества. М., 1979, с.55-72.
26 Речь идет сейчас о взрослом, художественно воспитанном зрителе. Ребенок-дошкольник, действительно, видя театральное представление или слушая сказку, обычно отождествляет себя с героем, то есть неху­дожественно, неэстетически относится к нему. Сейчас я пытаюсь дока­зать, что серьезность, поглощенность игрой и теплые чувства к игруш­кам не могут служить аргументом, доказывающим отсутствие сознания условности а игре. Ребенок в игре сознает условность гораздо раньше, чем становится способен сознавать ее как читатель (слушатель) или зритель. См. об этом 7 раздел сл. главы.
27 Павлова А.Д., указ. соч., с. 146.
28 Дж. Родари. Грамматика фантазии. М., 1978, с.168-169.
29 Пантелеев Л. Собр. соч.. т.4, с. 210.
30 Могут возразить на это, что 3-6 летние дети не знают, что такое смерть и не понимают трагизма реальной смерти. Однако, когда дети слушают сказки, в которых героям грозит смерть, они обнаруживают полное понимание трагизма этого события.
31 Выготский Л.С. Из записок-конспекта... // Эльконин Д.Б. Психология игры. М., 1978, с.290.
32 Спиваковская A.C. Нарушения игровой деятельности. М. 1980, с. 60-61.
33 Эльконин, указ. соч., с.219.
34 Чуковский К.И. От двух до пяти. М. 1990, с.104.
35 Там же, с. 105.
36 Эльконин, указ. соч., с.208.
37 Штерн, указ. соч., с. 234.