Хронотоп и содержание дня. Год 0

Опубликовано Anatoly - ср, 12/22/2021 - 08:34

Приводимая ниже таблица, что бы она ни напоминала, понимается нами, прежде всего, как представление того, что, примерно, должно происходить в течение дня. Т.е., все временные рамки не есть абсолютными. Занятия, в общем могут смещаться, соединяться, разъединяться, переставляться... но только и исключительно в соответствии с логикой игры и предметности, в целом -- как она вытекает из игры, возвращается в игру и поддерживает ее... пока это игра. Таблица представляет собой условный день, т.е., день со всеми, выше сказанными оговорками. Вместе с тем, идея хронотопической и содержательной гибкости не исключает противоположную идею хронотопического постоянства, необходимого для утверждения в сознании детей всех их "нароботок".

Как видно из таблицы, наш условный день включает "Игры с пре-предметом" -- предвосхищающие точки удивления и "Игры-игры" -- предвосхищающие игровые средоточия. В качестве содержания игр, как ориентир, мы предлагаем ниже список, который должен быть обеспечен. Возможны два крайних варианта организации содержательный стороны учебной работы: а) на усмотрение данной школы и конкретно Мастеров, работающих с этим возрастом, игры, соответствующие содержательным ориентирам из списка, могут быть расписаны по часам и дням недели, как в традиционной школе; б) но могут просто иметься в виду, провоцироваться или, что еще лучше, высматриваться у детей и педалироваться. Важно только ничего не упустить. Наверное, возможны и компромиссные, между двумя полюсами, варианты -- это, опять же, на усмотрение сообщества Мастеров конкретной школы.

Исходно предполагаются игры с, с постепенным переключением на пре-диалоги вокруг пре-предметов:

  • Математическим
  • Естественным
  • Орудийным
  • Психологическим
  • Словесным
  • Историческим
  • Логическим

И игры с постепенным сдвигом в игровые средоточия:

  • Изобразительные
  • Физические
  • Ремесленные
  • Музыкальные
  • Поэтические
  • Театральные

В таблице соответствующие сдвиги обозначены "\Пп: (После пика)"

Время Условное пространство 1 Условное пространство 2
8:30 – 8:50 / – 9:10 Прием детей / Зарядка, у каждого ребенка свое место. Ведет кто-то из Мастеров
9:10 – 9:55 Индивидуальные перерывы Игры с пре-предметом в игровой. Представление своей игры группами \Пп: Диалог вокруг пре-предмета Оформление предмета внимания с выпавшими из игры в пре-философской с Мастерами \Пп: Игра в задачи в лаборатории при участии Мастеров
9:55 – 10:05 Свободное время
10:05 –10:45 Общее чтение
10:45 –10:55 Свободное время

10:55 –11:55 Индивидуальные перерывы

Игры с пре-предметом в игровой. Представление своей игры группами \Пп: Диалог по группам. Представление идей Оформление предмета внимания с выпавшими из игры с Мастерами \Пп: Игра в задачи в лаборатории при участии Мастеров
11:55 – 12:55 Подготовка к прогулке. Игры по правилам снаружи, уход за растениями и пр.
12:55 – 14:00 Возвращение с прогулки. Подготовка к обеду. Дети все вместе накрывают столы. Обед. После обеда дети убирают.
14:00 – 15:00 Свободное время. Сон по желанию

15:00 – 16:30

Игры-игры в разновозрастных группах, включая школу Уроки желающих с Мастерами
16:30 Уборка игровой, философской и мастерской. Конец дня

Comments

Представляется важным постоянный  и "по всему полю" (между игровыми микрогруппами, на которые, видимо, будет распадаться группа; между группами, если будет не одна; между "задумавшими и "игроками"...) "обмен" тем, что у них происходит и выходит. Т.е. рассказ-показ друг другу игр, идей, способов действия - с выделением интересного, хотя бы кратким "отреагированием" и обсуждением. Где найти время для этого в распорядке дня? (Место - некая общая комната-"форум"). Либо по горячим следам - в конце каждого занятия - либо в конце дня (так что-то забудется, но, надо думать, выделится существенное, да и сама работа припоминания полезна; наконец, возникнет "итоговый" образ дня - как возможное задание на "подумать до завтра"). Может быть, нужно и то, и другое...

Склоняюсь к тому, что "твердая" продолжительность занятия в 0-классе, - безусловно, важная для закрепления доминанты сознания - все же должна быть не абсолютом, а установкой, еще одним "ориентиром". Ведь здесь - по идее - "производится" некая событийность (мысли, сознания...), а не равномерно-порционная подача "материала". И если в традиционной школе звонок с урока то и дело заставляет учителя прервать недоделанное (гораздо реже - дети не хотят бросать интересное...), то у нас и подавно событийное движение и определенная цикличность деятельности не должны обрываться враз. Сигнал конца урока в нашей школе с самого начала должен означать для учителя и учеников не "Ура, бросай все!", а "Готовимся к завершению, подводим итоги" (см. предыдущий коммент о желательности "презентаций" происшедшего). Может быть, есть смысл ввести, как в театре, "звонок" предупредительный. Для игр во время гуляния тоже стоит предусмотреть возможность небольшого пррдления. Но перерывы, думаю, несократимы... 

По-моему, очень уместная аналогия. Насчет небольшого удлинения-сокращения этой конкретной сессии (не-урока) -- наверное, это допустимо по желанию студентов.