Эту тему я считаю ключевой — вот уже несколько лет для меня через нее переопределяются основные проблемы школы. А непосредственным поводом высказаться стал доклад Ирины Берлянд о новой программе ШДК на «большом» июньском семинаре. Там была единственная фраза об игровых средоточиях (дальше буду сокращать: ИС) – что их надо из программы устранить; обоснования не давалось. В тексте доклада на сайте нет и этого упоминания, так что остается комментировать саму фигуру умолчания. На мой взгляд, она не случайна и даже символична: в устах автора «Игры как феномена сознания» (и уже тем самым — соавтора идеи ИС в «Основах программы») это выглядит своеобразным логическим итогом тридцатилетней «истории понятия». Или, по большому счету, отсутствия истории… В самом деле, с момента появления «Основ» и поныне все мы — «разработчики» и «реализаторы» — сосредоточились на точках удивления, а ИС, заявленные В.С. Библером в исходных «предположениях» так же недвусмысленно (хотя и менее развернуто, конспективно), почти целиком выпадают — как будто упорно вытесняются — из нашего сознания. Выглядит так, будто никто не знал, что с этим делать, и в конце концов вышло, проще всего отбросить… В чем же тут дело? Чтобы разобраться, хочется вернуться к замыслу, напомнить – прежде всего себе – исходный текст: что тут сказано и что недосказано, требует раскрытия и — главное – развития? И то, что я сейчас хочу представить, — по сути, лишь комментарии к нескольким фразам из «Основ программы» Наверняка многое прозвучит банально для тех, кто, как говорится, в контексте (а особенно для знающих непосредственно от Владимира Соломоновича, что «имелось в виду»; очень хотелось бы услышать об этом…). Но по-моему, если сама необходимость ИС ставится под вопрос, то вернуться к основам все же надо. Тем более, что недавно было предложено попытаться вместе прочесть этот текст так, как будто не было попыток осуществления концепции, свежим глазом…
- Войдите, чтобы оставлять комментарии